我们提出了一个开放域的社交聊天机器人Chirpy Cardinal。为了既有信息又有信息,我们的机器人以一种真实的,情感上的方式与用户聊天。通过将受控的神经产生与脚手架,手写的对话整合在一起,我们让用户和机器人都轮流推动对话,从而产生引人入胜且流利的体验。Chirpy Cardinal部署在Alexa奖Socialbot Grand Challenge的第四次迭代中,每天处理数千次对话,在9个机器人中排名第二,平均用户评级为3.58/5。
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We propose AnyTOD, an end-to-end task-oriented dialog (TOD) system with zero-shot capability for unseen tasks. We view TOD as a program executed by a language model (LM), where program logic and ontology is provided by a designer in the form of a schema. To enable generalization onto unseen schemas and programs without prior training, AnyTOD adopts a neuro-symbolic approach. A neural LM keeps track of events that occur during a conversation, and a symbolic program implementing the dialog policy is executed to recommend next actions AnyTOD should take. This approach drastically reduces data annotation and model training requirements, addressing a long-standing challenge in TOD research: rapidly adapting a TOD system to unseen tasks and domains. We demonstrate state-of-the-art results on the STAR and ABCD benchmarks, as well as AnyTOD's strong zero-shot transfer capability in low-resource settings. In addition, we release STARv2, an updated version of the STAR dataset with richer data annotations, for benchmarking zero-shot end-to-end TOD models.
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Most research on task oriented dialog modeling is based on written text input. However, users interact with practical dialog systems often using speech as input. Typically, systems convert speech into text using an Automatic Speech Recognition (ASR) system, introducing errors. Furthermore, these systems do not address the differences in written and spoken language. The research on this topic is stymied by the lack of a public corpus. Motivated by these considerations, our goal in hosting the speech-aware dialog state tracking challenge was to create a public corpus or task which can be used to investigate the performance gap between the written and spoken forms of input, develop models that could alleviate this gap, and establish whether Text-to-Speech-based (TTS) systems is a reasonable surrogate to the more-labor intensive human data collection. We created three spoken versions of the popular written-domain MultiWoz task -- (a) TTS-Verbatim: written user inputs were converted into speech waveforms using a TTS system, (b) Human-Verbatim: humans spoke the user inputs verbatim, and (c) Human-paraphrased: humans paraphrased the user inputs. Additionally, we provided different forms of ASR output to encourage wider participation from teams that may not have access to state-of-the-art ASR systems. These included ASR transcripts, word time stamps, and latent representations of the audio (audio encoder outputs). In this paper, we describe the corpus, report results from participating teams, provide preliminary analyses of their results, and summarize the current state-of-the-art in this domain.
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在本文中,我们研究了希尔伯特量表中的Tikhonov正则化方案,该方案具有一般噪声的非线性统计反问题。该方案中的正规规范比希尔伯特领域的规范更强。我们专注于基于条件稳定性估计值为该方案制定理论分析。我们利用距离函数的概念来建立复制内核希尔伯特空间设置中直接和重建误差的高概率估计。此外,针对过度厚度的情况和通过适当的源条件定义的规则性类别建立了按样本量的明确收敛速率。我们的结果改善并概括了在相关设置中获得的先前结果。
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智能建筑中的室内热舒适对乘员的健康和表现有重大影响。因此,机器学习(ML)越来越多地用于解决与室内热舒适的挑战。热舒适感的时间变化是调节居住者福祉和能耗的重要问题。但是,在大多数基于ML的热舒适研究中,不考虑时间中的时间方面,例如一天中的时间,昼夜节律和室外温度。这项工作解决了这些问题。它研究了昼夜节律和室外温度对ML模型的预测准确性和分类性能的影响。数据是通过在14个教室中进行的长达一个月的实地实验收集的,其中512名小学生。四个热舒适度指标被认为是深神经网络的输出,并支持数据集的向量机模型。时间变异性对学童舒适性的影响通过“一天中的时间”分析显示。预测准确性的时间差异已显示(多达80%)。此外,我们表明室外温度(随时间变化)对热舒适模型的预测性能产生了积极影响高达30%。时空环境的重要性通过对比的是微观级别(特定于位置)和宏观级别(整个城市的6个位置)的重要性。这项工作的最重要发现是,对于多种热舒适度指标,显示了预测准确性的明确提高,而天空中的时间和天空照明则有所增加。
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室内环境中的热舒适感会对乘员的健康,福祉和表现产生巨大影响。鉴于对能源效率和实现智能建筑的关注,机器学习(ML)越来越多地用于数据驱动的热舒适度(TC)预测。通常,提出了用于空调或HVAC通风建筑物的基于ML的解决方案,这些模型主要是为成年人设计的。另一方面,在大多数国家 /地区,自然通风(NV)的建筑物是常态。它们也是节能和长期可持续性目标的理想选择。但是,NV建筑物的室内环境缺乏热调节,并且在空间环境中差异很大。这些因素使TC预测极具挑战性。因此,确定建筑环境对TC模型性能的影响很重要。此外,需要研究跨不同NV室内空间的TC预测模型的概括能力。这项工作解决了这些问题。数据是通过在5个自然通风的学校建筑中进行的为期一个月的实地实验,涉及512名小学生。空间变异性对学生舒适度的影响通过预测准确性的变化(高达71%)来证明。还通过特征重要性的变化来证明建筑环境对TC预测的影响。此外,对儿童(我们的数据集)和成人(ASHRAE-II数据库)进行了模型性能的空间变异性比较分析。最后,评估了NV教室中热舒适模型的概括能力,并强调了主要挑战。
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语言模型既展示了定量的改进,又展示了新的定性功能,随着规模的增加。尽管它们具有潜在的变革性影响,但这些新能力的特征却很差。为了为未来的研究提供信息,为破坏性的新模型能力做准备,并改善社会有害的效果,至关重要的是,我们必须了解目前和近乎未来的能力和语言模型的局限性。为了应对这一挑战,我们介绍了超越模仿游戏基准(Big Bench)。 Big Bench目前由204个任务组成,由132家机构的442位作者贡献。任务主题是多样的,从语言学,儿童发展,数学,常识性推理,生物学,物理学,社会偏见,软件开发等等。 Big-Bench专注于被认为超出当前语言模型的功能的任务。我们评估了OpenAI的GPT型号,Google内部密集变压器体系结构和大型基础上的开关稀疏变压器的行为,跨越了数百万到数十亿个参数。此外,一个人类专家评估者团队执行了所有任务,以提供强大的基准。研究结果包括:模型性能和校准都随规模改善,但绝对的术语(以及与评估者的性能相比);在模型类中的性能非常相似,尽管带有稀疏性。逐渐和预测的任务通常涉及大量知识或记忆成分,而在临界规模上表现出“突破性”行为的任务通常涉及多个步骤或组成部分或脆性指标;社交偏见通常会随着含糊不清的环境而随着规模而增加,但这可以通过提示来改善。
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混合人类ML系统越来越多地负责各种领域的结果决策。越来越多的经验和理论工作已经提出了我们对这些系统的理解。但是,现有的经验结果混合在一起,理论建议通常是互不兼容的。在这项工作中,我们提出了一个理解条件的统一框架,在该框架下,将人类和ML的互补优势结合起来会导致比单独单独产生的决策更高的质量决策 - 我们称之为人类ML互补性。我们专门关注人类ML预测性决策的背景,并研究结合人类和ML预测性决策的最佳方法,这是其判断中基本变化来源的理解。在此范围内,我们提出了两个至关重要的贡献。首先,从心理学,机器学习和人类计算机互动中的先前文献进行决策和借鉴的计算观点,我们引入了一种分类学,描述了人类和机器决策不同的广泛标准。其次,将我们的分类法进行正式化,使我们能够研究人类和ML预测性决策应如何最佳地汇总。我们表明,我们提出的框架包括一些现有的人类ML互补模型作为特殊情况。最后但并非最不重要的一点是,对我们框架的初步探索性分析为未来在人类ML互补性方面的工作提供了关键的见解:我们结合人类和ML判断的机制应由其决策中的基本原因来告知。
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在许多机器人和工业应用中,传统的线性控制策略已经广泛研究和使用,但它们不应响应系统的总动态,以避免对非线性控制等非线性控制方案的繁琐计算,加强学习的预测控制应用可以提供替代解决方案本文介绍了在移动自拍的深度确定性政策梯度和近端策略优化的情况下实现了RL控制的实现,在移动自拍伸直倒立摆片EWIP系统这样的RL模型使得找到满意控制方案的任务更容易,并在自我调整时有效地响应动态。在本文中提供更好控制的参数,两个RL基础控制器被针对MPC控制器捕获,以基于EWIP系统的状态变量进行评估,同时遵循特定的所需轨迹
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零/几次转移到看不见的服务是面向任务的对话研究中的一个关键挑战。架构引导的对话(SGD)数据集引入了一个范式,以使模型通过模式以零摄影的方式支持任何服务,该模型将服务API描述为自然语言的模型。我们通过设计SGD -X来探索对话系统对模式中语言变化的鲁棒性 - 一种基准,该基准扩展了SGD的语义上相似但风格相似但在每个模式上具有相似风格的变体。我们观察到,两种顶级状态跟踪模型无法通过模式变体概括,这些模型通过联合目标准确性和用于测量模式灵敏度的新型指标来衡量。此外,我们提出了一种简单的模型数据扩展方法,以改善模式鲁棒性。
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